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[jeu video] Star Citizen? ^^

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[jeu video]  Star Citizen? ^^ - Page 26 Empty Re: [jeu video] Star Citizen? ^^

Message par bif Lun 24 Juin - 23:54

Je vous rejoins ce week-end.

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Message par Invité Jeu 27 Juin - 13:56

Nouveautés depuis la dernière MAJ :
- L'inventaire a changé, perso je le trouve moins lisible mais on s'y fait.
- La pluie ou une baignade mouillent l’équipement, qui se fait plus lourd
- Il y a trois "zone neutres" a présent, marquées comme tel par des cercles verts sur la map.
- Construction de base. On peut faire des cabanes, des tours d'observations déjà assemblées, mais aussi des palissades et portes pour faire une base custom. C'est ce que nous avons fait, sur le bunker pas loin de notre base du moulin.
- Le Glock est désormais le "block 21" en .45 ACP . On ne peut pas fabriquer les munitions mais je pense que ca viendra rapidement.
- Les cheveux et la barbe poussent. On peut les réduire jusqu’à les raser avec n'importe quel outil tranchant
- Possibilité de jouer une femme


Pour l'instant, on peut faire un "bug exploit" sur le port d'items:
- Si l'on prends un vêtement ayant une capacité de 4 items, qu'on le charge a fond et qu'on le mets dans le sac, il ne prendra que sa place de deux items, et non 4. C'est un peu chiant quand on doit tout vider pour ranger le matériel dans les caisses, mais c'est pratique niveau encombrement.
Attention : le poids est bien cumulé lui, et le perso n'ira pas chercher un chargeur dans un vêtements dans le sac a dos. Seul les chargeurs dans la "première couche" de vêtements / sac sont accessibles.

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Message par bif Jeu 27 Juin - 15:12

Merci pour les infos.
De retour en France je suis prêt à tuer pour manger un putain de steak et des frites. Je lance la maj ce soir et j’arrive.
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Message par bif Dim 30 Juin - 16:19

J’ai encore pas allumé l’ordinateur. Putain cette chaleur de fou depuis que je suis rentré impossible de faire quoi que ce soit ni de mettre les pieds dans le bureau qui est dans les combles...
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Message par Invité Dim 30 Juin - 19:09

ça justifie l'achat d'une clim mobile ça ^^

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Message par Invité Mar 2 Juil - 17:24

il y a eu un patch pour le probleme de connexion qui était long

https://steamcommunity.com/games/513710/announcements/detail/1612767708795284977

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Message par sixgalon Sam 6 Juil - 7:57

rooo l’excuse pourrie de l’ordi qui te chauffe les guibolles !!
Acheté une Clim à ton ordi, il te le demande Laughing lol!

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Message par Invité Sam 6 Juil - 14:59

Les dernières mise a jour :

- Il y a des endroits non constructibles désormais : Les bunkers, certaines parties de villes, les lieux étant équipés de machine outils..
- Il faut revendiqué un endroit pour y établir sa base en y mettant un drapeau. L'ennemi peut s'en emparé en détruisant le drapeau.

Nous avons actuellement deux bases avec drapeau : une en B1 "le chalet", et le "garage" a l'ouest de l'airfield. Il faut transvaser les stocks de notre base du bunker au chalet b1 avant l'ouverture de celle si a la prochaine MAJ, vu que le bunker est un site non constructible et que l'on ne peut y construire un drapeau.  

Nous avons un pick up, un 4x4 police et un quad actuellement. Les stocks sont importants en armes et munitions.
Si quelqu'un le peut, il faudrait construire d'autres caisses metal dans le chalet.

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Message par bif Sam 6 Juil - 15:51

MAJ en cours chez moi je serai là ce we.
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Message par sixgalon Sam 6 Juil - 16:32

j'ai deja commencé a transvaser mais je n'ai pas le skill caisse metal...

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Message par Invité Sam 6 Juil - 18:50

Six a refait un perso, on a donc des caisses supplémentaires dans la nouvelle base.
Il a aussi ramener un nouveau 4x4.

On a commencé a transvaser : Dragunov, Barrett, P.A et M4 sont deja dans la nouvelle base

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Message par Invité Sam 6 Juil - 20:55

Petite séance avec Korrigan :
- AK - M4/M16, PA, Barrett, Dragunov, quelques pompes, deux mausers et les VSS sont dans la nouvelle base.
- Il y a deux voitures et le quad a la nouvelle base, le 4x4 Police est dans le garage, près de l'airfield.
- On a ramener du scrap metal afin de faire des nouvelles caisses

Avec Sixgallon :

- Ajout de nouvelles caisses !

La nouvelle base est bien, reste a faire un second mur tout autour, assez loin pour éviter les jets de grenades et qu'un ennemi saute notre mur en montant sur son 4x4. Avis aux bucherons..

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Message par bif Lun 8 Juil - 7:21

Cette histoire de bases redonne vraiment de l’intérêt au jeu !
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Message par Invité Lun 8 Juil - 10:13

Six a fait un second mur autour de la base. Notre base ressemble desormais a un village gaulois ^^
Un autre mur a été réalisé pour séparer la partie "habitation" qui contient les caisses, du reste de la base.

Attention : si vous approchez trop près du drapeau, l’interaction "detruire" vous est proposée et il se peut que vous la lanciez involontairement en essayant de faire autre chose.


@Bif : La construction de base est bien faite, et le jeu ne cesse de s’améliorer. Dernière modification et pas des moindre: il faut désormais une machine outil pour faire des munitions. Et donc il faut aller faire les munitions dans les ateliers des village, a la Factory, a l'airfield etc.

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Message par bif Lun 8 Juil - 16:48

Je joue ce soir.
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Message par Invité Ven 12 Juil - 21:29

Grosse partie ce soir, après avoir écumé l'airfield on a décidé de faire un tour à la factory, tout allais bien jusqu'à ce qu'on entende un drone...pas pour nous, je me positionne et localise un gars dans un hangar avec une belle vue plongeante, je l'abat, korrigan et jed évoluent prudemment des fois qu'il ne soit pas seul, un peu pressé korrigan entre et abat juste 3 gars à la suite avant de rendre l'âme Very Happy
on s'est encore gavé de stuff et on tient les premières places du serveur

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Message par bif Ven 12 Juil - 22:11

Prenez soin de mon pick up svp.
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Message par Invité Sam 13 Juil - 6:45

on l'as laissé sur l'airfield mrgreen

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Message par korrigan73 Sam 13 Juil - 9:07

on a bien joué hier soir.

on commence a etre un peu plus tactique, plus fins dans nos interventions.
ce n'est plus l'anarchie des debuts.

dommage que hier soir je n'avais pas de grenade (je ne les prends pas parce que je ne sais pas configurer l'accés rapide aux differentes armes). et dommage aussi que je me sois trop precipité apres avoir reperé ces mecs. je suis monté a l'assaut avec 65% de vie. j'aurai probablement survecu si j'y etais allé full up^^

bref, une bonne soirée. par contre, ces connards n'ont laché que peu de FP. meme pas 50 points a trois...
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Message par Invité Sam 13 Juil - 11:22

T’inquiète pas Bif, ton pick up est au chaud dans le garage. Celui là, Sixgalons l'avait pris a un allemand, qui "dormait" bien assis derrière le volant. Quelques balles l'ont aidé a en descendre. ^^

Franchement le jeu bouge pas mal en ce moment : pas mal de mises a jours, du monde a la factory, a l'airfield, notre base est pleine de loot... et comme le dit justement Korrigan, on commence enfin a être un peu tactiques, c'est pas plus mal.

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Message par bif Sam 13 Juil - 12:06

Les bases ça donne vraiment de la profondeur au jeu.
Dorénavant on ne loot plus pour « rien ».
Beaucoup plus de plaisir à jouer qu’avant.
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Message par Ouinche Sam 13 Juil - 17:18

Il faut faire collection de voiture et aller les exploser sur les bases adverses ... Au lieu d'essayer d'attirer le chaland sur l'airfield
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Message par bif Sam 13 Juil - 18:02

On pourrait pas plutôt troquer une wago contre des munitions ?
Il y a bien une team qui galère à en trouver une et qui serait prête à réunir 500 cartouches de chacun des 3 ou 4 calibres qu’on utilise.
Il y a une safe zone pour commercer non ?
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Message par Invité Dim 14 Juil - 8:46

j'aime bien l'idée de ouinche, on pete des caisses sur des murs et on se sert

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Message par korrigan73 Dim 14 Juil - 11:02

totalement.
il va falloir se mettre a attaquer des bases.

on fait un test?
on sacrifie deux voitures?


est ce que ca pete les murs de taper dedans avec une voiture? ou est ce que c'est seulement en les faisant exploser?
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Message par Invité Dim 14 Juil - 11:06

j'en sais rien du tout

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Message par Invité Dim 14 Juil - 11:13

Techniquement, non, ca ne marche pas. Enfin, c'est loin d'être efficace.

De plus l'admin est clairement contre les "collections" de bagnole, pour cela que je tenais a mettre nos voitures dans deux bases différentes.

Il faut que l'un de nous se dévoue pour refaire un perso pour crocheter, et faire une énorme provision de tournevis, passe partout et épingles. Gozeur avait essayé, il a fallut pas loin 15 minutes pour une seule sérrure il me semble, et maintenant il y en a trois par porte.

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Message par bif Dim 14 Juil - 16:34

Ayant le moins de FP je veux bien sacrifier mon perso.
Mais vous m’attendez avant de péter une base les gars !
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Message par bif Dim 14 Juil - 16:46

Par contre sans moi ce soir, c’est bière pas cher et feux d’artifice.
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Message par Invité Dim 14 Juil - 19:26

Romano a essayé sur une porte de garage a la factory, c'est devenu faisable visiblement. Il faut juste préparé beaucoup de lockpick..

Hier, Romano a tué deux fois le même gars a l'airfield, j'en ai descendu un autre en fin d'apres midi avec Sixgalons. J'ai poursuivi en solo jusqu'a la factory, où je l'ai descendu une seconde fois, une demi heure plus tard. C'est un mec qui n'a quasiment pas de famepoint, mais a chaque fois il avait une arme en main, donc pas de quartier ^^

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Message par Invité Lun 15 Juil - 21:55

ce soir je me connecte 5 min apres le départ de bif, une voiture passe a proximité de la team, je suis seul au village nord airfield, je vide deux chargeurs de m4, je sors le .50bmg, trois tir, je tue le conducteur en pleine course à plus de 400m, le temps que la team revienne je le tue une deuxieme fois, c'était un admin, s'en est suivi une grosse chasse a l'homme sur l'airfield, bilan de la soirée 6-0 pour la team ^^

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