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[jeu survivaliste] DAYZ communauté CA2 (serveur FR 2-17)

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Message par Invité Mar 13 Mai 2014 - 12:57

il me faudra une dupli ce soir , trois gars se sont connecté ...1 dans chaque glitch , j'ai réussi à en avoir que 2

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Message par Ouinche Mar 13 Mai 2014 - 18:38

https://twitter.com/rocket2guns/status/466236697240694784
@rocket2guns a écrit:Today one of our programmers fixed a bug that could allow a player to pass through walls. Looking forward to testing it out soon!

Traduction approximative :
"Aujourd’hui un de nos développeurs a corrigé le bug qui permettait de traverser les murs. On va se faire une joie de tester ça au plus tôt"

Romano, tes jours en tant que nageur sous plancher sont comptés !!!
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Message par bif Mar 13 Mai 2014 - 18:41

http://www.elementsgaming.com/news/390/65/Dean-Hall-sur-Reddit
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Message par bif Mar 13 Mai 2014 - 20:12

Ca joue ou pas ? J'arrive dans 20 minutes.

Par contre ce serait pas mal qu'on fasse autre chose que du free shoot et de la campe...
C'était pas mal au début quand on se promenait et qu'on entrait en contact avec d'autres joueurs.
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Message par Invité Mar 13 Mai 2014 - 20:34

oui je suis avec korrigan

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Message par Marcaurel Mer 14 Mai 2014 - 8:35

C'est clair qu'il faut profiter de la possibilité de dupli pour jouer en prenant des risques..
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Message par korrigan73 Mer 14 Mai 2014 - 8:43

Marcaurel a écrit:C'est clair qu'il faut profiter de la possibilité de dupli pour jouer en prenant des risques..
je serai curieux de savoir quelle sera la direction prise par le jeu une fois officiellement sorti:
est ce qu'on aura toujours autant de matos qu'aujourd'hui, mais plus difficile d'accés a cause d'une masse de zombies presente dans toutes les villes?
est ce qu'il y aura bien moins de matos dispo et obligation de chasser?

la dupli casse tout le mecanisme du jeu, c'est vrai. les innombrables bugs aussi.
meme nous, en découvrant les bugs, au final on arrete pas de s'en servir:
dupli des persos entier, exploitation de bugs pour les munitions infinies, pour manger a l'infini, on passe la tete a travers les murs, et maintenant on traverse meme les planchers...

ca commence, objectivement, a devenir n'importe quoi  mrgreen 


je les trouve quand meme extrêmement lent a developper ce jeu.
en 3 mois on a eu aucune mise a jour majeure... ca pue grave...
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Message par Rob1 Mer 14 Mai 2014 - 8:44

Hier j'ai appris qu'il fallait cliquer sur "recommencer" quand on se fait tuer.
J'ai pour habitude de cliquer sur "quitter" et lorsque je ré-apparaissait, ma progression n'était jamais sauvegardée.

Voilà qui explique tous mes récents "retours sur la plage".

Donc si ça peut aider...merci Romano !
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Message par Dav Mer 14 Mai 2014 - 9:20

korrigan73 a écrit:je serai curieux de savoir quelle sera la direction prise par le jeu une fois officiellement sorti

Si ça redevient comme le mod pour Arma 2, ça risque bien d'être plus "tendu" pour trouver du matériel, et tant mieux!
Dés qu'on était en zone urbaine il fallait limite ramper pour ne pas se faire capter par les zombies environnants (quoi que maintenant ils ont un peu modifié la chose), et il y en avait bien plus que sur le stand alone.

Là on se lasse vite (enfin, c'est mon avis), il n'y a pas assez de zombies et le matériel est beaucoup trop facile à trouver, une fois que tu es full stuffé, à part retourner dans le sud pour essayer de croiser des gens il n'y a plus grand chose à faire…
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Message par korrigan73 Mer 14 Mai 2014 - 9:33

Dav a écrit:
korrigan73 a écrit:je serai curieux de savoir quelle sera la direction prise par le jeu une fois officiellement sorti

Si ça redevient comme le mod pour Arma 2, ça risque bien d'être plus "tendu" pour trouver du matériel, et tant mieux!
Dés qu'on était en zone urbaine il fallait limite ramper pour ne pas se faire capter par les zombies environnants (quoi que maintenant ils ont un peu modifié la chose), et il y en avait bien plus que sur le stand alone.

Là on se lasse vite (enfin, c'est mon avis), il n'y a pas assez de zombies et le matériel est beaucoup trop facile à trouver, une fois que tu es full stuffé, à part retourner dans le sud pour essayer de croiser des gens il n'y a plus grand chose à faire…
oui, c'est ca.
une fois que tu connais les mécaniques de jeu, il te faut 1h pour trouver tout le matos necessaire et tu n'as rien d'autre a faire que d'aller poursuivre des autres joueurs pour les tuer.  mrgreen 
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Message par bif Jeu 15 Mai 2014 - 0:16

Bonne partie ce soir.
Préparez les duplis par contre. Moi romano et ouinche on est morts.
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Message par Marcaurel Jeu 15 Mai 2014 - 7:26

J'aurai ce qu'il faut!
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Message par Ouinche Jeu 15 Mai 2014 - 8:15

Romano Mère Térésa a frappé hier soir ...

En bon samaritain j'ai donné de ma personne pour tuer aux poings et à la hache le mec qui l'a tué ...
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Message par korrigan73 Jeu 15 Mai 2014 - 8:46

vous trichez comme des bourrins, vous campez dans la prison et pourtant vous mourrez? mrgreen
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Message par bif Jeu 15 Mai 2014 - 8:57

C'est un pitain de glitcher qui nous a tué d'en haut.
A part ca on a fait un massacre.
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Message par Invité Jeu 15 Mai 2014 - 13:04

je suis retourné a poil sur le serveur , je sais pas si c'était eux mais je me suis trouvé face à deux gars dans la prison opposé , manque de bol pour eux j'avais trouvé un sks sur mon chemin , j'en ai eu un , mais il à eu le temps de me péter les jambes , le deuxième saignait bien mais il m'a tué , de retour sur la plage j'ai tué une deuxième fois l'enfoiré de la prison avec mes petits poing ^^

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Message par bif Jeu 15 Mai 2014 - 13:09

Nickel Wink
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Message par Marcaurel Jeu 15 Mai 2014 - 16:27

Putain je suis super énervé ma femme a installer des soft pour choper des music pour ses diaporama... Shereaza et sa miriade de softmerde, elle me demande desinstaller, mais impossible je faire une restauration systeme qui a planté et là je suis bloqué... Ces gonzesse on devrait leur interdire de faire quoique ce soit sur un ordi!
Là je suis en mode sans echec mais la reparation systeme a l'air de tourner a l'infini...
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Message par korrigan73 Jeu 15 Mai 2014 - 17:37

Marcaurel a écrit:Putain je suis super énervé ma femme a installer des soft pour choper des music pour ses diaporama... Shereaza et sa miriade de softmerde,  elle me demande desinstaller, mais impossible je faire une restauration systeme qui a planté et là je suis bloqué... Ces gonzesse on devrait leur interdire de faire quoique ce soit sur un ordi!
Là je suis en mode sans echec mais la reparation systeme a l'air de tourner a l'infini...
ah les femmes... toujours a installer des tas de petits programmes de merde. et apres quand ca rame a mort, ou que ca marche pratiquement plus, elle te dise "nan nan, j'ai rien fait de particulier..."  clown 
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Message par bif Jeu 15 Mai 2014 - 18:21

Marcaurel a écrit:Putain je suis super énervé ma femme a installer des soft pour choper des music pour ses diaporama... Shereaza et sa miriade de softmerde,  elle me demande desinstaller, mais impossible je faire une restauration systeme qui a planté et là je suis bloqué... Ces gonzesse on devrait leur interdire de faire quoique ce soit sur un ordi!
Là je suis en mode sans echec mais la reparation systeme a l'air de tourner a l'infini...


Moi j'ai réglé le problème, personne ne touche à mon ordi.
Les bonnes femmes elles installent pleins de merdes qui servent à rien, si bien qu'un PC neuf au bout d'1 an il plante et faut le formater.
Elle a son "propre" ordi que je formate régulièrement. Et heureusement qu'elle m'a trouvé, parce que avant quand ça marchait plus, elle en rachetait un neuf  bounce 
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Message par Rob1 Jeu 15 Mai 2014 - 18:49

bif a écrit:C'est un pitain de glitcher
Muhahaha Laughing
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Message par trendstone Jeu 15 Mai 2014 - 21:54

bif a écrit:. Et heureusement qu'elle m'a trouvé,

Ca va les chevilles Bif ?
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Message par bif Jeu 15 Mai 2014 - 22:59

Un peu serrées dans mes chaussures lmais ca va Wink
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Message par bif Ven 16 Mai 2014 - 13:00

Que pensez vous du jeu H1Z1 ?
Il a l'air génial...
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Message par Marcaurel Ven 16 Mai 2014 - 15:15

Pour le peu que j'en ai vu, le developpement sera plus rapibe, plus propre avec un moteur graphique plus sain...
Il y a deja les vehicules et les construction dans leur alpha!

Par contre c'est tres clairement :

DayZ.. = arma
H1z1= call of duty

Un jeu plus beau, mieux fini, plus accessible tout de suite mais tu perd tout le côté simulation dans la manipulation des armes, c'est de l'arcade, tu perd la vue a la 3 eme et tu perdsla map de 300km utilisable aussi bien a pied qu'en avion
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Message par ferruccio057 Ven 16 Mai 2014 - 19:27

Et surtout il va être en Free to play donc si tu veux du bon stuff va falloir raquer ...

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Message par Invité Ven 16 Mai 2014 - 19:42

Ça me motive pas cette description et puis dayz deprendra énormément d'interet quand il sera plus difficile en pvp et avec les véhicules.

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Message par bif Ven 16 Mai 2014 - 21:17

Je me dis qu'avec les vehicules la map de dayz risque de devenir petite.
Dans h1z1 il est prévu une map géante grande comme un pays avec des serveurs de 1.000 joueurs.
Les developeurs de dayz ont interet à se bouger un peu ! A ce train ils accoucheront d'un jeu fini et finallement médiocre en 2017.
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Message par korrigan73 Ven 16 Mai 2014 - 21:39

bif a écrit:Je me dis qu'avec les vehicules la map de dayz risque de devenir petite.
Dans h1z1 il est prévu une map géante grande comme un pays avec des serveurs de 1.000 joueurs.
Les developeurs de dayz ont interet à se bouger un peu ! A ce train ils accoucheront d'un jeu fini et finallement médiocre en 2017.
pratiquement depuis le debut, avant meme le stand alone, il y a un probleme avec ce jeu.
dorenavant, y'a 2 millions d'exemplaires vendus.
OU sont les developpeurs?

ce jeu se developpe moins vite, alors qu'ils ont des revenus confortable, et en avance par rapport a un jeu classique, au meme rythme qu'un jeu fait par des amateurs sur leur temps libre.
c'est une enigme.

je pense, sincerement, que le mec qui detient les droits, est parti avec la caisse.
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Message par trendstone Ven 16 Mai 2014 - 22:18

Hello
ArmA 2 en solde sur steam -80% pour 48h je l'ai eu à 1,99€
et Arma 3 à 19€
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Message par bif Ven 16 Mai 2014 - 23:07

Je crois que le moteur du jeu est bien pour une simulation war game. Mais je pense qu'il n'est pas adapté à un jeu dont les zombies devraient etre le point central du jeu. On le voit bien, les z ont l'impression d'etre des feuilles mobiles et futiles qui d'ailleurs disparaissent aussitot au sol. Quand on les tir on a pas la sensation de tirer sur quelque chose de consistant. Difficile à expliquer mon sentiment à leur sujet.
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